ってわけで、ギルド構築のお話。gの担当はゴルガリですよと。

ゴルガリ。比較的楽に組めそうなギルドでクリーチャー優秀、除去も豊富となかなか。ブロック構築で実際活躍していたヘルドーザー入りの黒緑デッキもあったりして。横揺れの増長はセレズニアにもいいし、おそらく入ってくるであろうお帰りランドを壊すってのはコンセプトとしてはいいかもしれない。パクトで腐食の雨っていうランデスもでたことだしランデスってのが最初考えたこと。

グルールとかに蹂躙されそうな気配がするけど、疫病沸かしとかいれたら回避できるかな?みたいな。フィニッシャーもスカラベ、骸骨吸血鬼、這い集め虫、ヘルドーザーと豊富。

でも、自分が実際に組む予定にしてるのはコントロールよりのデッキじゃなくて、ゴルガリアンビートダウンです。

元ネタはスタンでもある8アーマーです。この環境に全体除去はない→アンタッチャブル最強→シラナ+腐れ蔦でゲームが終わるって思って。ならばと回避もちの世慣れたドライアド、両方と相性いいよろめく殻。1マナ域に病に倒れたルサルカで、ビートダウンのお供に腹心と。そんな感じで組んで。殻と相性バツグンなサヴラは2枚。石の死の姉妹はどっかいってほしいですが。ボブでめくったら死ねます。あとは除去2種。すなわち喘ぎと化膿です。

正味、シラナマントがどーしようもないだろうと思うんで、楽勝と思ってたんですが、今日はYueJinのイゼットに2回ほど負けまして。なかなかおもしろそうです、ギルド構築。

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